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sábado, 9 de mayo de 2020

HACEMOS EL JUEGO LAST WORD CASERO

Hacemos otro juego casero, fácil y muy barato, esta vez le toca el turno a LAST WORD. 
Necesitamos:
  • Un trozo de cartón.
  • Cartulinas de colores.
  • Rotulador permanente.
  • Regla y tijeras
Como lo hacemos: 
  1. Pintamos el cartón, si es de color mejor todavía y le dibujamos el tablero en un lado y pegamos dos trozos de cartulinas en el otro lado para los temas y otros dos para las letras.
  2. Cortamos cartulinas de los mismos tamaños y escribirmos los temas y las letras.
  3. Hay dos formas de juego, una fácil sin letras, escribiendo o diciendo todas las palabras que se te ocurran del tema que salga o con letra que solo puedes usar palabras que empiezan por la letra que te salga.
Temas que yo he puesto:
  1. Palabras de 2 sílabas.
  2. Palabras de 3 sílabas.
  3. Palabras de 3 letras.
  4. Palabras de 4 letras.
  5. Palabras de 5 letras.
  6. Cosas en el espacio.
  7. Cosas en un concierto.
  8. Cosas en la playa.
  9. Cosas en el desierto.
  10. Cosas en el monte.
  11. Cosas en la naturaleza.
  12. Cosas blancas.
  13. Cosas rojas.
  14. Cosas que caducan.
  15. Refrescos.
  16. Cosas que puedes ganar.
  17. Todo sobre viajar.
  18. Títulos de películas o series.
  19. Personajes de películas o series.
  20. Prendas de ropa.
  21. Animales.
  22. Ciudades, pueblos...
  23. Lugares.
  24. Palabras bonitas, de cariño, amor...
  25. Cosas que puedes soñar.
  26. Momentos felices.
  27. Momentos tristes.
  28. Lugares de invierno.
  29. Lugares de verano.
  30. Miedos.
  31. Virtudes.
  32. Defectos.
  33. Juegos.
  34. Comida.
  35. Frutas.
  36. Cosas de la escuela.
  37. Ingredientes de la pizza.
  38. Verduras.
  39. Cosas que se venden.
  40. Cosas que se compran.
  41. Cosas ruidosas.
  42. Cosas en un supermercado.
  43. Cosas en una iglesia.
  44. Cosas en un restaurante.
  45. Platos de un restaurante.
  46. Cosas en una nevera.
  47. Cosas en una casa.
  48. Cosas en un dormitorio.
  49. Cosas en una cocina.
  50. Cosas en un salón.
  51. Cosas para bebés.
  52. Súperpoderes.
  53. Transportes.
  54. Cosas en el jardín.
  55. Cosas que puedes hacer al aire libre.
  56. Cosas que puedes hacer en casa,
  57. Cosas que puedes hacer en la calle.
  58. Cosas que pueden hacer  los niños.
  59. Cosas que pueden hacer los adultos.
  60. Alergias.
  61. Nombres.
  62. Ingredientes de ensalada.
  63. Cosas que hacer en un coche.
  64. Cosas de matemáticas.
  65. Cosas de lenguaje.
  66. Cosas de ciencias.
  67. Cosas de música.
  68. Cosas de gimnasia.
  69. Cosas de inglés.
  70. Cosas que no existen.
Número de letras: 

He cogido las letras del scrabble para hacer casi las mismas en mi juego: 

  • A ×12E ×12I ×6L ×4N ×5O ×9R ×5S ×6T ×4U ×5, D ×5G ×2, B ×2C ×4M ×2P ×2, F ×1H ×2V ×1Y ×1Q ×1, J ×1X ×1, Z ×1

lunes, 23 de marzo de 2020

MEDIDAS PARA HACER UN DADO CASERO TAMAÑO FOLIO

Hoy vamos a hacer un dado tamaño folio.
Necesitamos:

  • Cartulina tamaño folio
  • Tijeras.
  • Lápiz
  • Pegamento y
  • Rotulador
Como lo hacemos:
  1. Tenemos que hacer 4 cuadrados de 7 centímetros cada lado, poniendo el folio en horizontal.
  2. En el segundo cuadrado empezando por arriba hacer un cuadrado de otros siete centímetros a cada lado .
  3. Poner pestañas en los tres cuadrados que se han quedado solo por ambos lados y una más abajo del último cuadrado.
  4. Recortar y con una regla y unas tijeras marcar para doblar recto.
  5. Pegar las solapas.
  6. Dibujar los puntos o los número como indica en la foto.¡Y a jugar!

lunes, 2 de marzo de 2020

JUEGO DE MESA CASERO

Hoy vamos a realizar un juego de mesa casero, para ello necesitamos:

  • Cartón
  • Papel de periódico
  • Cola
  • Agua
  • Pincel
  • Pinturas de colores tempera o rotuladores
  • Cinta adhesiva
  • Rollo de papel de WC gastado

Comenzamos:
  1. Recortamos un trozo de cartón para la base y pegamos en medio un rollo de papel de baño, encima bolas de papel de periódico y lo pegamos con cinta adhesiva para hacer la forma del árbol de decoración. Envuelve todo con papel de periódico y cola mezclada con agua (mitad y mitad, la hierba (zona verde bajo el árbol) se hace arrugando un poco el papel. Dejar secar antes de pintar.
  2. Con un lápiz dibujamos las casillas y luego pintamos con colores y repasamos con un rotulador negro. En nuestro caso hemos elegido películas, series y cuentos conocidos.
  3.  Por último solo queda hacer las normas. Te pongo un ejemplo de como son las nuestras pero dependerá de como crees tu juego y como quieras poner tu las normas del mismo. Necesitaras un dado y como fichas puedes utilizar tapones de botellas de colores.
INSTRUCCIONES: 
Solo puedes tirar una vez por turno a no ser que te lo mande la casilla donde caigas, al tirar por segunda vez debes hacer lo que te toque en la casilla y gana el que primero pase por la casilla de meta.
Flecha de salida: todos comenzamos allí
Caperuza roja: tira otra vez.
Casa de ladrillo de los tres cerditos: es tan cómoda que me quedo descansando un turno.
Zapato de Cenicienta: pierdes el tiempo probándote y retrocedes una casilla.
Manzana de Blancanieves: te envenenas y te quedas dos turnos sin jugar.
Galleta de Alicia en el País de las maravillas: te haces grande y avanzas 7 casillas.
Tortuga de la Liebre y la Tortuga: lento pero seguro, avanza 2 casillas.
Rosa de La Bella y La Bestia: si no la cuidas pierde pétalos, retrocede 3 casillas.
Espejo de Blancanieves: la bruja te ha encontrado escóndete y pierde un turno.
Corazón de Tefiti de Vaiana: eres valiente y avanzas 4.
Minion: Te diviertes mucho y te distraes retrocedes  3 casillas.
Árbol de los Trolls: no hagas mucho ruido mientras tiras otra vez.
Patrulla Canina: siempre en acción, avanza 6 casillas.
Mickey Mouse: ayudando a los demás avanzas 1 casilla.
Collar de la princesa Sofía: Puedes hablar con los animales, busca al monstruo de colores y ve hacia él.
Calabaza de Cenicienta: pierdes un turno.
Casa de paja de los tres Cerdidos: soplando el lobo te lleva a la meta.
Corazón de Blancanieves: escóndete del cazador, retrocede 3 casillas.
Monstruo de colores: eres el monstruo feliz, cantando vuelves a empezar.
Lago del libro Y ahora que va a pasar... necesitas para salir que un compañero pase por tu casilla o sacar un 6.
Meta: pasa por ella y has ganado, no hace falta que caigas, con que pases es suficiente.